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《軒轅劍柒》開發幕后特輯公開 游戲內音效是如何進化的

時間:2020-04-16 13:13:10  作者:漠漠  來源:游戲風云  收藏

  今天,《軒轅劍柒》公開了一期研發幕后特輯,負責游戲音樂音效統籌的DOMO組員阿信為大家介紹了本次開發過程中的音效制作過程。

  視頻鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV17Q4y1T7Vm

  為進一步提高音樂品質,這次開發過程中采用了Criware引擎來制作游戲音頻,以提高游戲中音效的表現能力。由于《軒轅劍柒》采用全即時戰斗系統,節奏偏快,因此需要創建不同分層來避免重復感,保持多樣性,以帶來更好的體驗。

  緊張的戰斗過程

  有些聲音將采用實物錄制的形式進行。

  這是《軒轅劍》系列開發過程中首次引入5.1聲道環繞聲的制作標準。若是玩家使用5.1聲道設備體驗游戲的話,游戲中的敵人、NPC以及環境的各種聲音,將會從不同方向去包圍玩家,會帶來身臨其境的聽覺體驗。

  利用5.1聲道設備體驗游戲更佳

  同時,開發人員也在持續聽取玩家的意見對游戲進行優化。不久前首部宣傳視頻放出后,有部分玩家反饋游戲的打擊感可以再增強一些,為此他們有針對性地增強了游戲在戰斗中的音效表現。

  游戲開發過程總是面臨著不少挑戰,會有很多個“第一次”,會有很多種“更好的效果”。每次突破難題,都將帶來長足的進步。

  未來《軒轅劍柒》還將帶來更多研發的幕后視頻特輯,為大家講述《軒轅劍柒》研發過程中的故事,歡迎大家關注。

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  Steam商店頁:https://store.steampowered.com/app/1249800

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